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“不務正業”是父母貼給愛打游戲的孩子最常見的標簽。但當曾經的“網癮少年”們也結婚生子,打游戲在電競產業的帶動下成了一條賺錢的門路,人們開始放下對電競選手的偏見。
對于電競人而言,雖然從事的項目比較另類,有的每天訓練10多個小時,有的還在為成為職業選手苦苦掙扎,但他們的初衷是喜歡這份事業。即便是在虛擬世界廝殺,但能靠一份工資養活自己,又有何不可?
大學學金融,畢業玩電競 “走位!走位!放大招!”4月23日下午,濟南市中區某小區一套300平米房子里,5個20歲上下的孩子坐在一起,邊喊話邊進行英雄聯盟5對5游戲。同那些在網吧里的學生不同,他們要隨時接受訓練并準備參加正式比賽。
“這是我們的工作。”正在打游戲的是“V-TOP 英豪”戰隊,戰隊領隊兼教練王家成介紹,在這個剛組建一個多月的戰隊里,年紀最小的只有17歲,最大的22歲。
岳磊就是年齡最大的一個,他來自萊蕪,父母都是普通人,因為父親平時也喜歡上網斗地主打牌,他也愛上了電腦游戲。在看電競游戲視頻節目時,父親也會湊過來一起,這讓他的電競之路少了很多阻力。
5年前,岳磊考上了濟南一所大學,讀的是金融專業。上學后,他還是喜歡去網吧消磨時間,開始接觸并迷戀上了英雄聯盟。隨后,他把打游戲當成了自己的主業,大部分時間都花在這上面,水平也越來越高。
讓岳磊知道打游戲還能賺錢的,是一個來自濱州的老板。該老板做服裝生意,業余愛好也是英雄聯盟。“他經常在網上尋找一些游戲水平比較高的人,出錢請高手陪他一起玩兒,基本上一百塊錢一局,或者是按天算。”岳磊就通過這種方式,賺到了游戲上的第一筆錢,并且和老板越來越熟。再后來,老板想玩點大的——組成一個游戲戰隊去參加比賽,岳磊自然也就承擔起了招募隊員的任務。
幾年來,岳磊和天南海北的一些游戲迷都保持著聯系,也第一時間把組隊的想法告知了他們。最終,去年一只五人隊伍組建了起來,隊員有的來自魯西南,還有的來自湖北。而從大學畢業后,岳磊也就正式開始了自己的職業生涯,成為一名職業電競選手。
23歲以后,操作速度會下降 在濱州工作了一段時間后,岳磊和朋友感覺平臺還是太小。“老板雖然愛好電競,但感覺氛圍還是偏娛樂性的,只是我們打游戲讓老板開心。”他更想想接受系統的訓練,于是和同伴5人轉而來到濟南,成立了新戰隊。他們去年年底在濟南參加了一場比賽一舉奪冠,打出名頭,一個月前,戰隊被目前的團隊收購。
“看著他們年紀小,其實職業生涯非常短。”戰隊的領隊王家成介紹,這個行業的選手都是吃青春飯,到了23歲以后,大腦反應、操作速度都會出現下降,很難再勝任高強度的游戲操作。因此,電競選手,特別是英雄聯盟的職業選手,都得從十四五歲的小孩中進行選擇,岳磊其實已經到了職業生涯末期。
33歲的王家成之前也很喜歡打游戲,同濟南英豪電競俱樂部的負責人結識后,來到戰隊工作。他每天都要觀看并研究英雄聯盟經典比賽錄像,學習高手的技術和戰術。同時,還得安排好幾場同全國其他高水平戰隊的友誼賽,將整個比賽過程錄下來,分析并講給自己的隊員。
“從組建到現在,在濟南地區算是水平最高的了。他們技術不錯,盡管每天訓練10個小時,但配合時間太短。”王家成介紹,他們戰隊的目標是現在山東省內打出名堂,然后參加全國最高水平的兩級職業聯賽。“最高水平的職業聯賽全國只有12只隊伍,第二級的也只有16只。想達到那個高度,我們還需要多磨練。”
“法律規定我們只能簽約16歲以上的孩子,而且我們需要和他們的學校、父母溝通好才行。”英豪電子競技俱樂部負責人稱,他們戰隊的孩子選擇成為職業選手,并未受到太大阻力。“畢竟工資加上比賽獎金,每個月有四五千塊錢的收入,孩子喜歡,家長也就放行了。”
很多愛打游戲的人,小時候都有被父母老師從網吧里揪出來的經歷。在上一代人的眼中,打游戲是和不務正業聯系在一起的。但隨著社會的發展,特別是上一代“網癮少年”成家立業,現在的年輕人所處的環境,比之前要寬松很多。
不過,電競同其他體育項目一樣,想要成為頂尖選手,非常之難。“很多孩子覺著我喜歡打游戲,有一天肯定能成為世界冠軍,拿到幾百萬美金的獎金,這幾乎不可能。”已經退役的電競選手杰仔(化名)介紹,電競不僅需要天賦,更需要高強度高效率的訓練。他自認為訓練很刻苦,天賦也不錯,但真正走入職業賽場后發現,自己被別人落得太遠。
杰仔從20歲開始參加比賽,24歲退役,參加過的最高等級的比賽也只是浙江省一級的。現在他和王家成一樣,成了一個戰隊的教練,業余時間會進行一些比賽的主持,收入也養得起一家人。“和我一起參加比賽的兄弟,有3個兩個月就被戰隊開除了,因為教練一眼就看出來他們天賦一般,不會思考。另外1個受不了每天十個小時訓練,干了半年去做銷售了。也就是說,6年前有志于成為世界冠軍的5個人,只有我一個人還在走這條路。”杰仔覺得,電競職業選手的風險有二,一是職業生涯短,二是路子太窄。
岳磊也表示,盡管他喜歡現在的工作,但每天訓練10個小時,每周只休息一天,普通人很難接受。“干我們這一行,基本上得等到退役后才有時間找對象結婚,現在也根本沒空找女朋友。”
省級比賽冠軍獎金也就三五千 雖然只是操作電腦進行比賽,但電競的觀眾已經出現爆炸式的增長。荷蘭一家研究公司的研究報告顯示,目前電子競技的全球粉絲量有1.2億左右,其中,中國的粉絲量為5390萬。有人氣的地方就有商機,無論是現場參與還是網絡直播,近年來國內喜歡電競的年輕人越來越多。
一場成熟的電競比賽,需要雙方運動員、教練員、賽場解說員以及場務人員等。高規格的比賽,不僅現場觀眾的門票收入非常可觀,通過網絡直播帶來的廣告收入更是動輒上百萬,電競選手的獎金收入也會隨之增高。比如4月23日啟動的CGL中國電子游戲超級聯賽,獎金總額達到300萬元。而在此前的2014年7月,中國的Newbee戰隊戰勝另一支中國戰隊,成為《DOTA2》第四屆國際邀請賽的冠軍,所得獎金高達500萬美元。
不過,獎金高分化也大,目前山東省級級別的比賽中,冠軍獎金只有3000-5000元左右,更多的比賽獎金很少,中低層選手收入都難有保障。“喜歡肯定是打游戲的初衷,但喜歡不能當飯吃,如果你做不好這一行,不用別人說教,你會被自然淘汰的。”杰仔同時告訴記者,哪個職業選手不想參加全國甚至全球范圍內的比賽,親手觸摸獎金中的天文數字呢?
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山東電競滯后,漸獲政府支持 “比起江浙滬等南方地區,山東的電競發展相對滯后。”英豪電子競技俱樂部負責人李睿稱,由于社會觀念較為保守、沒有大型場館、未受到政府的認可和支持等種種原因,過去十幾年,他們的電競事業一直都在夾縫中生存。從去年濟南市文廣新局牽頭辦市內首屆電競聯賽后,才算是走上了發展的正軌。
“雖然社會上對電競還有不少成見,但現在山東的電競玩家基數很大,缺少的是氛圍和場地。”李睿說,現在濟南的電競比賽不是在網吧就是在商場,而上海等城市卻有像籃球場一樣的體育場館供電競使用,能舉辦大型賽事,“目前我們也在爭取閑置體育場館的使用權。”
去年12月,濟南市文廣新局和濟南市體育局舉辦了濟南首屆電子競技聯賽,16個指定賽點舉辦了200余場比賽,143隊共710余人同臺競技。濟南市文廣新局文化市場管理處處長張宸稱,今年的秋季電競聯賽目前已經在籌備當中。
早在2003年,國家體育總局就將電子競技列為第99個正式體育競賽項目,2008年又將電子競技重新定義為第78號體育運動項目,剝去了電競披著的網絡游戲外衣。近幾年文化部牽頭成立電競分會予以政策支持,也意味著電競越來越獲得認可。
(齊魯晚報·齊魯壹點 記者 于悅)