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青島"電競"業有多火? 業余玩家數量龐大(圖)

2017-08-07 09:18   來源: 青島晚報 手機看新聞 半島網 半島都市報

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在深圳舉行的首屆“CHINA TOP”國家杯電子競技大賽。(資料照片)



  

軟博會電子競技大賽。湯臻 攝



  忽如一夜春風來,電子競技遍地“開”。在我市7月舉辦的軟博會上,現場舉辦的電子競技大賽吸引了不少觀眾的眼球。舞臺上的選手們激烈地比拼著,游戲主播實時解說著戰況,臺下的觀眾全神貫注地觀戰。軟博會上電競的火熱,只是當下電子競技產業發展的一個縮影。投資人追捧它,政策扶持它,商家擁抱它,玩家熱愛它,社會認可它,電子競技似乎迎來了“最好的時代”。褪去神秘的面紗,電子競技到底是一個怎樣的行業,是什么吸引了資本對它的競逐?玩玩游戲真的就能年收入過千萬元?記者采訪島城資深電競人士,揭開這個行業神秘的面紗。

  年入千萬元只是極少部分人

  時光退回到十年前,網絡游戲在很多人眼中似乎還是不務正業的代名詞。然而近些年來,職業電競選手、電競主播年薪過千萬元的新聞時常見諸報端,一時間,高薪成為電競行業的標簽。但在青島電子競技運動協會秘書長仲俊看來,天價年薪是對電子競技行業的誤解。仲俊介紹,電子競技行業與其他行業并沒有什么太大不同,處于金字塔頂尖的小部分人可以拿到常人難以企及的高薪,但他們也是經過長期的訓練,再加上過人的天賦才能拿到高薪。與近年來興起的網紅主播類似,只有極少部分人可以拿到頂尖的薪酬。

  玩游戲還能賺錢,這也許是世界上最幸福的職業了,青島有多少職業電競選手呢?仲俊告訴記者,青島已經有電競戰隊了,但職業電競選手寥寥無幾,這些職業戰隊比較松散,戰隊成員通常因為興趣而聚在一起。此外,電競職業選手對個人素質的要求非常高,并非人人都能當上職業選手。

  盡管在職業化的歷程上青島電競行業相比北京和上海稍顯遜色,但電子競技在青島卻有著龐大的受眾群體。仲俊告訴記者,在青島,英雄聯盟的玩家大約有10萬人,而王者榮耀的玩家多達上百萬人。

  “粉絲經濟”成電競最大贏利點

  電子競技產業中包括了內容制作、舉辦賽事等多個環節。目前內容制作主要集中在騰訊、暴雪等游戲公司,例如當下非常火爆的英雄聯盟和王者榮耀即出自騰訊游戲。盡管擁有著龐大的粉絲基數,但青島本地電子競技產業還處在起步階段,主要集中在賽事的舉辦上。電競賽事也逐漸開始形成清晰的盈利模式。與其他競技類項目類似,成熟的競技產業不但擁有高度完善的比賽規則,讓選手獲得良好的參賽體驗,更可以通過賽場上的激烈對抗讓觀眾獲得良好的觀賽體驗。

  與目前成熟的競技類賽事的盈利模式類似,電子競技賽事的盈利也主要通過贊助商冠名和直播權的轉讓這兩種模式。對于一些已經舉辦得較為成熟的電競賽事,由于有著數十萬的粉絲數量,目前已經成為眾多品牌爭相冠名的對象。競技類賽事的轉播權同樣炙手可熱,例如知名足球、網球、籃球賽事的直播權和轉播權通常都以高價賣給不同國家的電視臺,對于賽事主辦方來說,這將又是一筆可觀的收入來源。

  電子競技類賽事目前主要通過網絡直播平臺直播,電競粉絲可以通過直播平臺觀戰,通常由各大直播平臺買斷直播權或轉播權。仲俊告訴記者,青島本地舉辦的電競賽事影響力雖然不能與北京、上海等城市相比,但也吸引了青島本地大量知名企業贊助,每當這些賽事將要舉辦之時,不少品牌紛紛前來洽談合作。

  電競熱潮下新業態涌現

  電競產業的風起云涌也不斷刺激著新業態的涌現。在位于萬象城的N次方公園內,TOP1的電競館吸引了眾多電競愛好者的關注。它完全按照電競賽事的標準布置,門面的一半被布置成大型電競比賽現場,所有比賽機器面向觀眾席的一面都配備有專為觀戰者準備的第一視角屏幕(即比賽選手屏幕所顯示的畫面),而在舞臺的最高處則設有主播臺,游戲主播們坐在上面對比賽進行實時講解。門面的另外一側則被布置成了咖啡館,當電競館舉辦專業賽事的時候,咖啡館還可以被布置成觀賽席。

  在仲俊的構想中,未來TOP1將成為知名的電競賽事舉辦地,電競館目前主要通過按時收取玩家的體驗費用,以及期間在咖啡館的消費進行相應補貼。TOP1仍然致力于打造國內一流的電競賽事,并且通過冠名和出讓轉播、直播權的方式運轉下去,目前已經有廣告商有意向進入TOP1,并且已經與國內一家知名游戲平臺簽署了合作協議,電競館也因為其全新的業態受到眾多大型購物中心的追捧,紛紛向TOP1投來橄欖枝,邀請其進駐。

  青島晚報/掌上青島/青網 記者 李沛

  人物

  一個電競人的堅守和堅持


  今年夏天,關于《王者榮耀》引發了一場激烈的全民討論。作為一個職業電競人,仲俊對此也有著自己獨到的見解。 “我比任何人都不希望看到大家沉迷于電子游戲。 ”在仲俊看來,電子競技產業要想進入健康的發展軌道最重要的一條就是玩家對它有一個正確的態度,對于普通的業余玩家而言,要把它當做一項普通的競技項目看待,而并非單純的網絡游戲沉迷進去,因為一旦大家都沉迷于游戲,那么對于電子競技這個行業來說未來之路也不會長遠。

  針對目前電競產業持續不斷的熱度。仲俊也始終保持理性。他所創辦的電競賽事由于一直堅持著專業的態度,在業內也形成了良好的口碑,不少贊助商也找上門來要求冠名賽事。但仲俊有著嚴格的挑選合作伙伴的要求,在他看來,只有與自己辦賽理念契合的品牌方才能持續合作下去,因為堅持專業的辦賽態度,仲俊也拒絕了不少贊助。此外,電競館成為了島城眾多購物中心爭搶的對象,但仲俊也遵守著創辦電競館的初心,不盲目追求規模的擴張,堅持走精益求精的路線,創辦青島本土的知名電競賽事。

   [編輯: 劉曉明]

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