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山東有數百支相關社團,扮演者不時遇誤讀
“五一”期間在省城舉行的一場動漫展,讓來自全省的動漫cosplay團體大展才藝。各種各樣的虛擬人物,從“二次元”的動漫作品中跳到了被稱為“三次元”的現實世界。
但這場動漫卻被部分網媒解讀為一場“大尺度秀”,一些年少的coser被誤讀為“擠胸露腿秀黑絲”,給當事人造成很大困擾。“二次元”世界所造就的亞文化現場,再次遭遇誤讀和偏見。那么coser的真實世界是怎樣的?為何會產生這樣一個亞文化群體?我們該如何去認知他們?
齊魯晚報 記者 師文靜 王皇 實習生 田黎明
我省有數百支社團
coser主要集中在校園 記者調查了解到,目前濟南約有數千位喜歡cosplay (cosplay是英文CostumePlay的簡寫,可進一步簡寫為“cos”,指利用服裝/道具及化妝等來扮演動漫作品、游戲等虛擬世界中的角色)、玩角色扮演的coser(玩cosplay的人,被稱為cosplayer或coser)。
星際(網名)已經當了三四年兼職cosplay攝影師,在他印象中,自己拍過的coser大多數都是在校學生,女生約占7成。
高校cosplay社團中多數是“95后”。大學生coser有的從初中就開始玩,有的則進入大學之后才接觸。濟南一位初中生時生(網名)介紹,班里48位同學中,約三分之二是動漫深度愛好者,但幾乎沒有coser。
目前,我省coser的具體人數無法統計,但是可以確定的是,在高校和社會上活躍著至少幾百支動漫團體,每個社團人數達到兩位數或更多;還有大量cosplay個人愛好者。
山東世博動漫產業集團動漫部部長王凱介紹,這幾年隨著我省動漫產業的發展,有不少優質的cosplay社團誕生。“五一”ChinaJoy濟南分賽區上,有近兩百支隊伍報名,青島賽區報名的也很多。從中可以看出,我省的cosplay社團大多數由大學生組成;社會上自發形成的社團也很多,比如原畫車間、泠牙印、十三區動漫社等。這些隊伍中有團體、宅舞(指按動漫視頻及旋律改編的舞蹈)和單雙人,比較多元。
cosplay掙不到錢
但要花不少錢 記者了解到,玩cosplay花費不少,一套cos的服裝在70元至上千元不等,另外還需要購買一兩百元的假發。coser小A說,很多coser的家長都持不支持也不反對的態度,一些人也不愿意告訴家長這個愛好。coser們多通過攢生活費和轉手服裝道具來滿足花銷。
絕大多數coser并不以掙錢為目的,“動漫愛好者”這個標簽將他們聚集起來,讓他們通過愛好找到了相同的人,完成了社交,交到了朋友。
泠牙印社團有六七十人,其中有公務員、電廠職工、學生等。30多歲的社長魏興華在電視臺工作。他們最近的作品是對《大圣歸來》的改編和扮演。“大家把對動漫的理解融入到cosplay中,創造出一個從無到有的真人角色,將‘二次元’變為現實,這是個很開心的過程。”
cosplay產業正在起步
已有公司瞄上這蛋糕 圍繞cosplay這項活動,衍生出了一些周邊產業,如攝影師、化妝師、服裝制作師、服裝租賃店、cosplay工作室、各種漫展和cosplay比賽。
主營cosplay服飾裝備租賃、攝影和聯絡商演的i次元工作室負責人祝先生說,cosplay很多都是學生在玩,所以定價并不貴。“再加上有很多愛好者愿意免費幫忙,想通過服務賺coser的錢很難。”祝先生說。
coser最大的花銷莫過于服裝和道具,給coser提供展示平臺也“有利可圖”。半年前成立的i次元工作室就盯上了這個市場,目前已有幾十個服裝和道具制作、租賃訂單,并已促成六七場coser商演。
在一些大型連鎖動漫店也有cosplay的商品和服務,要價不菲。“濟南一年約有十個漫展。除‘十一’期間的漫展開一周外,其他多是兩天。一天最多能吸引三千動漫愛好者。”祝先生認為,學生群體的消費能力不容小覷,所以對濟南的cosplay產業、動漫產業比較期待。
濟南玖訊文化傳媒有限公司負責人說,濟南的漫展遠不如青島、煙臺火爆,煙臺的漫展一天能有上萬人參加,濟南的人數明顯少得多,主辦方有時僅能收回租場地的費用。
“次元壁”仍存在
cosplay不時遭遇誤解 coser的裝扮在外行人看來常難以理解。在濟南“五一”漫展中,扮演美女武神的小櫻(化名)在誘導下被一家媒體的攝影記者拍照,并與其他coser的照片一起,形成圖集發在網上。相關網頁寫著“學生漫展”、“大尺度”、“挑逗”等字眼。小櫻扮演的是動漫《野良神》中的一個武藝高強的美女武神。小櫻加穿了打底衣、打底褲,超短裙也加長。她沒想到仍被貼上“暴露”標簽。
雖然始作俑者及部分網站已在全國漫迷的“聲討”下道歉,小櫻仍感到難過。她表示,在coser心中,參加動漫的都是懂動漫或喜歡動漫的人,也能認同和理解cosplay,而不會將關注重點放在穿著是否暴露。
此外,還有coser被誤解成“賣國”。一位coser說,偶爾會有不滿的大人,“罵我們是‘賣國賊’”。她說,即便是國產漫畫人物,也會被誤認為模仿日本動漫,同樣被罵。
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“二次元”到訪
為何仍顯尷尬 本報記者 師文靜 王皇“動漫展中的cosplay有非常龐大的主題,性感造型的角色僅僅是非常小的一部分。”山東世博動漫產業集團動漫部部長王凱介紹,我省cosplay群體方向很多元:有的主打中國風,有的扮演日本動漫角色,還有的以孫悟空、楊家將等古典文學名著角色為主,有的團體以扮演歐美動漫為主。
在業內人士看來,動畫、漫畫、游戲所創造的“二次元”世界,就如現在孩子們的“樣板戲”,他們沉浸其中,并從中汲取正能量。
獨生子女更易形成“二次元”群體cosplay對于愛好者們有重要意義。北京大學中文系博士林品是資深的哈利·波特扮演者,也是二次元的研究者,林品告訴記者,cosplay最大的收獲是個人滿足和社交。
林品稱,動漫產業鏈中的產品滿足了青少年這一特定群體的需求,讓他們基于對“二次元”文化的認同,再通過強大的社交網絡,形成了這種亞文化群體。“coser都是分散在城市中的獨生子女,他們通過網絡建立起認同和社交關系。”
發揮想象力和創造力進行創作的coser們,也并非大人們所認為的全然“不務正業”。他們不但結交了朋友,還學會了攝影、化妝、美圖、制衣、視頻剪輯乃至制作舞臺劇等相關技能。“玩cosplay的人對互聯網上的信息獲取的速度很快,也大都關心時政。跟他們一塊玩能知道很多新東西。”山大動漫協會cos團的攝影師UL(網名)說。
誤讀源于對“二次元”的陌生 在濟南動漫展上,被網媒誤讀的幾個女孩,有的扮演的是日本超級火爆的動漫《love live》中的正能量角色。“在不懂的人看來,可能就是服裝、道具和外形,但是只有真正的動漫愛好者才能理解這個角色的意義。”魏興華說。
林品認為,主流輿論對于“二次元”亞文化的不理解和誤解很常見:“對《lovelive》的誤讀還有個復雜的性別問題,但是可以看出不同文化語境下,那些惡意誤讀的人并不愿意去深入了解動漫作品和其中的角色,對‘二次元’文化很陌生。”
山東省動漫行業協會會長、世博動漫董事長王振華告訴記者,動畫、漫畫、游戲所創造的“二次元”世界就如現在孩子們的“樣板戲”,他們從中發現了偶像,汲取了不少正能量,他們非常投入。“‘二次元’經濟在國內也剛火起來,有龐大的消費群體,有龐大的市場亟待發掘,或許‘二次元’產業的爆發能改變主流文化對于‘二次元’的認知態度。”