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開篇的話 如果說創新作為這個時代的新時尚,正在引領著社會方方面面的變化,那么,“創客”這個群體無疑就是時代的弄潮兒。如今的創客們,就是在“大眾創業 萬眾創新”這樣一個大時代背景下如雨后竹筍般誕生。在市南區,就有這樣一群勇敢的弄潮兒,用創業夢照亮奮斗的人生,一個個夢想變成現實,一個個奇跡改變著生活,而創客也成了改變自己、改變他人生活的魔術師。從今日起,早報記者走近市南的創客,講述他們的創業故事。
核心提示 “老爸、老爸,我們去哪里呀?”綜藝節目《爸爸去哪兒》的誕生在全國掀起了一股“爸爸熱”。悄然間,同名手機游戲也迅速躥紅,點擊下載量達到了1億多用戶。作為游戲開發合伙人,青島光武網絡科技有限公司創始人張明心里百感交集。從16年前開始設計自己的第一款游戲,期間經歷了從北漂打工到公司高管,再到創業者的3次人生轉變。而16年前未能完成的心愿,如今也成為了他引以為豪的事業。
員工要有活力和創造力 張明的公司落戶在市南區創意100創業產業園,走進他的公司,30多名員工清一色都是年輕人。每個人手握鼠標,在電腦前不停地勾勾畫畫,設計著游戲中的人物或場景。“做游戲需要保持活力和創造力。”張明說,這也是他招聘員工的一個標準,37歲的他也始終保持著年輕人的心態。在他辦公室的一個多層玻璃櫥柜里放滿了各種樣式的日本卡通人物模型,電腦桌后面墻壁的木板上則貼著各種動畫小人物。
“我最喜歡的動畫就是《超人總動員》。”張明一邊指著《超人總動員》的照片,一邊向記者介紹說,未來不論是動畫還是游戲,他都希望能夠向美國皮克斯動畫工作室所制作的《超人總動員》一樣精致。如今的他,也朝著這個目標不斷地縮小距離。張明說,目前公司已經開發了多款動畫手機游戲,其中包括《武俠》《酷武俠》等,還有與湖南衛視綜藝節目合作的《一年級》《爸爸去哪兒》。基本上每一款動畫手機游戲的下載量都能達到千萬用戶。
學會計卻喜歡動畫電影 成功永遠都是給有準備的人,回憶自己這些年的職場經歷,張明用“不安分”這3個字來形容,也正是這種“不安分”才讓他有勇氣開創今天這樣的局面。“說到自己創業,早在16年前好像就已經有一個雛形了。”張明說,那年21歲的他,聽從父母的意愿來到一個專科會計學校學習會計,打算畢業后進入爸媽安排的銀行內工作。但是從小喜歡畫畫的他并不甘心,一下班就和另外3個朋友一起設計一款豎版的游戲。那時有電腦的家庭很少,而開發豎版游戲的團隊更是少之又少。對于這樣一片沒人開發的“土地”,4個人都抱著特別大的希望。
從下班開始,幾個人就開始悶頭干,一直工作到凌晨2點,每天睡眠只有4個多小時,這樣的狀態持續了近一年,但努力并沒有換來成功,最終因為資金不足等原因,4人最終散伙。
“雖然沒有成功,但讓我更加確定自己喜歡這一行。”張明說,還沒等在會計學校畢業,張明就找到一家廣告公司從事廣告設計工作。3年時間,他從設計師一路發展到設計總監。“但做廣告并不是他的理想,我心里最喜歡的還是動畫和電影。”張明說,帶著這份理想,他離開了自己家鄉哈爾濱去了北京。
【講述】
放棄萬元月薪來青辦公司 理想很豐滿,現實很骨感。張明發現自己的專業水平與北京一線城市的同行們有很大差距。他必須要在最短的時間內讓自己適應從原來的管理崗位轉變成職員。“那段時間,我幾乎每天都睡在公司,不放過任何學習的機會。”張明說,但工作一段時間后,他還是選擇了辭職,到清華進修工業設計,1年的充電時間結束后,他再次整裝出發。
這一次他進入到北京一家知名的動畫設計公司,經過幾年的打拼最終成為這家公司的高管及動畫導師。張明說,那段時間他每天上午9點上班,下午6點下班的,主要的工作就是在公司為員工做專業培訓,有時到大學講課。但問題隨之也來了,這樣“規矩”的生活讓張明心里有些發慌。“張明說,因為此前工作的狀態一直處于緊繃的狀態,所以當工作一下輕松不少時,確實覺得很舒適,這樣的彈性放松是生活所需要的。但時間一長,超過1個月甚至更久的時候,就會覺得這樣的生活不正常。心中的危機感不斷增加,這樣安逸的生活是一種不好的信號。此時,不安分的他再次想要改變自己的生活,最終他義無反顧地決定辭掉每月萬元的工資,來到青島創辦屬于自己的文化設計公司。
【幕后】
有時借錢給員工開工資 帶著原公司的4個學生和1個同事,張明組建了自己的公司。“創業初期可以概括成兩個字:活著。”張明說,初期幾乎沒有業務,更沒有收入。
張明說,每個月他最擔心的就是月底為員工結算工資。一到那個時候,他就會問財務這個月的錢是否夠結算工資,如果差得不多,他就會把自己的那份工資拿出當做其他員工的工資。“相當長的一段時間,我自己一分錢工資都沒有,有時還要借錢給員工開工資。”張明苦笑著說。
有時好不容易項目結款,僅有的資金就當做工資發給員工。張明說,不論多難,從創業的第一天起,他從未拖欠員工一分錢。在他看來,不論是和他一起來青打拼的老員工,還是后來的新員工,都像家人一樣,他無法開口說出“欠工資”這樣讓人失去信心的話。
【未來】
聯合相關公司組建游戲谷 “這樣的冰凍期持續了近兩年時間。”張明說,但是只要肯堅持就一定會有好轉。憑著過硬的技術、優質的員工素質和在業內出色的設計水平,經歷了近兩年的“冷凍期”,張明的公司也越來越受到市場的認可。與此同時,為了能讓公司有所好轉,他也不斷調整,將公司原來動畫的發展思路調整到游戲開發。張明說,最初的時候,都是朋友承接一部分活,忙不過來就讓給我們做。但是隨著量的積累,也漸漸地在圈里打響了知名度。再后來就會有公司主動拿著項目來找我們。
“現在我們已經拿到了湖南衛視多個綜藝節目手游的開發設計授權,這對我們而言是很大的肯定。”張明說,目前我們的品牌游戲《一年級》馬上就要出系列2了,我們致力于在移動終端設備上呈現具有極佳視覺效果與創意完美結合的特色產品。同時還與三星、騰訊等公司建立了深度合作關系,應用和游戲多次內置于上市發售的手機中。目前公司的營業額一年能達到300多萬元。
對于未來,張明也有自己更長遠的打算,他將會聯合集聚在青從事游戲開發的相關公司,組建一個游戲谷,形成完整的游戲產業生態圈。而這樣的抱團也可以讓青島的游戲設計公司在全國更有競爭力,爭取更多的市場份額。
本版撰稿攝影 記者 樊蓉
[編輯: 張珍珍]
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