?
“衣服也可以打印?太奇妙了!”“這個機器人居然會炒菜?”“一臺小小的智能POS機居然有這么多功能?”昨天是2015中國(青島)國際軟件融合創新博覽會的第二天,現場人氣直線上升,不少市民圍著軟博會上的“高精尖”產品和技術拍手叫好,稱自己大開眼界。記者在現場看到,3D打印、機器人等現場有演示和體驗內容的產品吸引力十足,在軟博會上親身體驗“高精尖”成為不少市民前來的主要目的。
○看點1
服裝婚紗可以定制打印 作為本屆軟博會展示亮點之一,3D打印展區面積1500平方米,以青島三迪時空網絡科技有限公司的3D打印公共服務平臺為中心,集聚了美國3D Sys-tems、英國CEL、安徽西銳三維等國際國內40多家業內知名企業,展示內容從耗材、設備、軟件技術、產品到工業級應用等,涵蓋整條產業鏈。
“哇,服裝也能3D打印啊,真是神奇。”在3D打印展區里,記者看到有兩件3D服裝展品吸引了不少參觀者駐足觀看。“這件是青島尤尼科技有限公司制作完成,曾在世界性時裝周上參展過,也是國內第一家利用尼龍軟性材料通過3D技術制作的服裝。”一家科技公司執行董事向記者介紹說,客戶想定制什么禮品、服裝甚至是其他任何東西,只要可以描述或者畫出來,通過我們的設計師包裝,就能用3D技術呈現出來。該董事表示,目前婚紗個性定制是比較受人們青睞的,“平臺上也有這類消費者,不過不多,畢竟成本也相對貴,但要比傳統服裝定制更合身、制作時間更短。”
○看點2
人像一掃描能打印出來 采訪中,記者發現,3D打印展區之所以人氣火爆,除了打印的東西匪夷所思之外,市民可以近距離觀看打印過程,甚至親身體驗打印過程。
在3D打印領域,“人像掃描”也是一項很神奇的技術。具體說來,就是運用高精度三維掃描儀對人體進行掃描,獲取人物全身的3D數據,這就在理論上“克隆”了一個自己。當然,后續的步驟是把這些數據進行專業建模處理優化,通過3D打印機將立體模型打印出來。而在軟博會的現場,觀展市民可以體會到這項神奇技術的前半部分,只要你站在一個黑色圓盤上面,由工作人員手持儀器對你全身掃描一遍,電腦屏幕上就會呈現出與你一模一樣的三維模型,這個模型可直接用來制作3D打印全彩人像。
打印出來的餅干、巧克力也引起了參觀市民的強烈興趣。在本屆軟博會的3D打印展區內,陳設著很少見的巧克力3D打印機和食品3D打印機。“三緯國際展示的XYZPrinting3D食品打印機代表了行業內的最新技術和領先水平。”據市經信委相關負責人介紹,這些打印機采用了沉淀工藝,能將食材原料通過“注射頭”均勻地打印出來,不但造型美觀、獨特,而且新鮮美味。
○看點3
工業機器人工作效率高 會點菜的智能機器人、動作嫻熟的碼垛機器人,在工業機器人展區,機器人現場演示的場景非常熱鬧,不少市民圍在這些機器人身邊好奇地觀察他們是怎樣工作的。“碼垛機器人的工作效率確實高,還節約人工成本,我的小工廠也正在籌劃轉型升級,今天來看看現代化工業是什么樣,確實開眼界。”城陽一家制造企業的負責人看著幾個大型工業機器人運作發出感慨。
記者在現場看到,青島諾力達智能科技有限公司所展出的碼垛機器人正用抓手將一個個箱子有條不紊地放置在傳輸中的流水線上。據現場的工作人員介紹,此款工業機器人主要運作于物流工業,最大可抓取120公斤的重物,最高速運轉時,3.02秒即可完成一個周期的動作。相鄰區域的另一款LP130單爪碼垛機器人,是青島寶佳自動化設備有限公司的明星產品。總經理王顯林告訴記者,機器人主要應用于飼料行業,機器的壽命在10年以上,可以在高粉塵環境下運作,碼垛能力達到每小時36-45噸,而同款的雙爪機器人可提升效率30%-40%。目前,青島寶佳的機器人產品在國內應用量約600余套,其中飼料行業的市場占有率達到70%。
○看點4
機器人沒電了可自己充 另外,在機器人服務餐廳,市民李先生一家正在體驗機器人的全程服務。“以后真有這樣的餐廳肯定生意很好,多新奇啊!”李先生輕點投射在桌面上的菜單,每道菜的介紹就展現出來,他表示,聽說這叫虛擬觸碰技術,確實很先進,而且這些迎賓、點菜、做菜、送餐的機器人沒有電了還能自己到充電樁那兒去充電,太智能了。 本版撰稿記者 王婷 攝影 記者 王建亮
【相關新聞】
電子競技挑戰賽理工大學奪冠 昨天下午,2015中國(青島)國際軟件融合創新博覽會重要板塊之一——全市高校電子競技精英挑戰賽在青島國際會展中心落下帷幕。
記者采訪了解到,在這兩天的比賽日中,來自我市青島理工大學、中國石油大學(華東)、山東科技大學與青島理工大學琴島學院的4支戰隊向冠軍獎杯發起沖擊。最終代表青島理工大學的PL戰隊力壓群雄奪得冠軍,代表中國石油大學(華東)的AOC戰隊和代表琴島學院的6D1B戰隊分獲亞軍和季軍。
電子競技是近年來興起的一項以信息技術為核心、以軟件技術為基礎的對抗性益智電子游戲運動,通過這項運動,不僅可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,還可以培養團隊精神,深受青少年喜愛。本次競技大賽自啟動以來,就受到高校廣大電子競技愛好者的熱烈追捧,報名參賽的戰隊數量多達69支,參賽人員近500人,每天數千人次到場觀看比賽。據介紹,本次大賽是為了給高校和學生提供展示個人和團隊風采舞臺的同時,也向廣大軟博會觀眾展示軟件和信息技術的發展,以及電子競技在引領信息消費中的重要作用。
[編輯: 張珍珍]